Guías

Guía de insignias de PERIPHERAL

Usa las descripciones oficiales de las insignias de PERIPHERAL para planear desafíos de generadores, huida, criatura, equipo, solitario, cacerías, cintas y secretos.

PERIPHERAL tiene 16 insignias habilitadas en el directorio oficial de Roblox a fecha de 28 de octubre de 2026. Sus nombres y descripciones confirman objetivos importantes, pero una descripción breve no siempre constituye un tutorial completo. Utiliza este índice para elegir un desafío y conservar la condición oficial exacta; consulta las guías de mecánicas enlazadas para la parte del recorrido respaldada públicamente.

Insignias de energía y huida

Oficial

First Light

Condición: poner en marcha el primer generador.

Empieza con la [guía de generadores](/es/objectives/generators/). La insignia confirma una primera activación correcta, no una ubicación fija de la máquina.

Oficial

Electrician

Condición: mantener los 3 generadores en funcionamiento al mismo tiempo.

La condición simultánea significa que las activaciones pasadas no bastan si falla la energía.

Oficial

Survivor

Condición: escapar del edificio.

Sigue [Cómo escapar](/es/guides/how-to-escape/) a través de la energía, la llave, el código, la cacería y la indicación actual de salida.

Oficial

Untouchable

Condición: escapar sin morir ni una vez.

Planea una ruta prudente y protege las tres vidas; la insignia exige una huida sin muertes.

Estas descripciones son directas y útiles, pero no publican un minijuego de reparación de generadores, una ruta fija, la posición de la llave, el formato del código ni el control de salida. Completar el resultado indicado es fiable; copiar un recorrido exacto sin respaldo no lo es.

Insignias de criatura y sigilo

Oficial

Looked Back

Condición: darte la vuelta a tiempo cuando ella esté justo detrás y sobrevivir.

No se especifica el intervalo. Consulta la [guía de la criatura](/es/survival/monster/) y reacciona a las señales actuales.

Oficial

Held Your Breath

Condición: ella escuchó junto a tu escondite y se marchó.

Esto confirma una comprobación de escondite y una mecánica de respiración, pero no un botón o duración universales.

Oficial

Eyes in the Dark

Condición: viste sus ojos en la oscuridad.

La descripción confirma el suceso, no un lugar seguro para repetirlo ni un activador garantizado.

Oficial

She Never Screams Twice

Condición: morir a sus manos 10 veces.

La API no explica si el progreso se conserva entre partidas; consulta el indicador de la insignia en la versión actual.

El texto oficial utiliza «she» para la criatura, pero no publica un nombre formal. No atribuyas a estos desafíos un apodo de la comunidad, historia, velocidad, cifra de daño o probabilidad de aparición sin una fuente del desarrollador o una comprobación reproducible dentro del juego.

Insignias de equipo y solitario

Oficial

Nobody Left Behind

Condición: escapar con todo el grupo con vida.

Reagrupaos antes de la salida y confirma que todos los jugadores previstos sigan vivos.

Oficial

Alone in the Dark

Condición: escapar jugando en solitario.

La [guía para solitario](/es/modes/solo/) organiza la búsqueda, la memoria del código, las comprobaciones de energía y la preparación de la cacería para una persona.

Oficial

Rescuer

Condición: salvar a un amigo de sus garras.

La indicación exacta, el momento y el riesgo del rescate deben comprobarse en directo; la insignia demuestra que la interacción existe.

Oficial

Not a Word

Condición: hablar con tu equipo y escapar sin que ella llegue a oír tu voz.

Esto confirma un desafío relacionado con la voz. No publica el umbral auditivo ni su implementación exacta.

Para Not a Word, conserva la condición extraña pero precisa: debes hablar con el equipo y aun así evitar que la criatura te oiga. Desactivar toda comunicación puede no cumplir el texto. La insignia pública no indica qué canal de voz, volumen, distancia o momento cuenta, por lo que debes seguir las señales actuales y no depender de reglas inventadas sobre decibelios.

Insignias de colección, dificultad, cacería y secretos

Oficial

Archivist

Condición: recoger las 6 cintas.

La cantidad está confirmada. No se publican las ubicaciones, la persistencia ni si las seis deben recogerse en un mismo turno.

Oficial

Nightmare Survivor

Condición: escapar en el modo Nightmare.

El modo existe, pero sus modificadores siguen sin estar documentados en textos públicos de primera mano.

Oficial

Hunt Survivor

Condición: sobrevivir a 5 cacerías en un mismo turno.

Consulta la [guía de las cacerías](/es/survival/hunts/). La insignia aporta el recuento y el límite de un turno, no el temporizador de la cacería.

Oficial

Cloversky’s Luck

Condición: encontrar el raro trébol de cuatro hojas de PERIPHERAL.

La descripción oficial confirma el secreto, no un punto fijo de aparición ni su probabilidad.

Estos objetivos no admiten mapas inventados. La instalación cambia en cada partida, y la API de insignias no revela una tabla de cintas, la probabilidad del trébol ni las reglas del modo Nightmare. Registra únicamente lo que confirmen visiblemente el turno actual y el progreso de la insignia.

Planea una partida de insignias sin desperdiciarla

Elige una insignia principal y un objetivo secundario compatible. First Light precede de forma natural a Electrician, mientras que Survivor puede combinarse con Untouchable, Alone in the Dark o Nobody Left Behind, según el modo. Hunt Survivor exige cinco cacerías en un solo turno, algo que puede entrar en conflicto con el plan de escapar lo antes posible. Los objetivos de colección pueden requerir más exploración que una huida sin muertes.

Antes de jugar, confirma el modo y la composición del equipo. Durante la partida, aplica la misma disciplina de objetivos que en una huida normal: registra los generadores, protege la llave y el código y prepárate para la transición a luces rojas. No sacrifiques la cadena de huida básica por una condición de insignia, salvo que la propia insignia exija otro resultado.

Después de la partida, comprueba la concesión de la insignia en Roblox en vez de asumir que una animación o una lista comunitaria demuestra que la completaste. Si no se concede, registra la fecha de la versión, el modo, el estado del equipo y la acción exacta. Cambia una sola variable en el siguiente intento en vez de repetir un ritual sin verificar.

Lo que aún necesita verificación directa

Los siguientes datos no se presentan deliberadamente como hechos: el momento exacto de Looked Back; la duración de la respiración; cómo evalúa la detección de voz Not a Word; los controles de rescate; las ubicaciones o persistencia de las cintas; los modificadores de Nightmare; la duración y repetición de las cacerías; la ubicación o probabilidad del trébol; y si el progreso acumulado de muertes se conserva entre servidores. Estos detalles pueden cambiar durante la beta y requieren observaciones reproducibles.

Los nombres, el estado habilitado y las descripciones anteriores proceden directamente de la API de Roblox para el Universe ID 10768473690. Por eso, esta página funciona como un índice fiable de objetivos sin transformar descripciones breves en mecánicas inventadas.

Fuente oficial

Continúa con otra guía práctica de PERIPHERAL (BETA).

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Cómo escapar en PERIPHERAL

Sigue el orden de huida verificado de PERIPHERAL, desde la búsqueda y la restauración de energía hasta la cacería con luces rojas y la salida.

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Guía para principiantes de PERIPHERAL

Empieza PERIPHERAL con un orden de objetivos seguro, notas de ruta útiles, control de la batería y un plan para la cacería final.

Objectives

Guía de fusibles de PERIPHERAL

Interpreta con cuidado las señales de fusibles y reparaciones de PERIPHERAL para que la cadena de tres generadores siga siendo fiable hasta la huida.