PERIPHERAL tiene 16 insignias habilitadas en el directorio oficial de Roblox a fecha de 28 de octubre de 2026. Sus nombres y descripciones confirman objetivos importantes, pero una descripción breve no siempre constituye un tutorial completo. Utiliza este índice para elegir un desafío y conservar la condición oficial exacta; consulta las guías de mecánicas enlazadas para la parte del recorrido respaldada públicamente.
Insignias de energía y huida
Oficial
First Light
Condición: poner en marcha el primer generador.
Empieza con la [guía de generadores](/es/objectives/generators/). La insignia confirma una primera activación correcta, no una ubicación fija de la máquina.
Oficial
Electrician
Condición: mantener los 3 generadores en funcionamiento al mismo tiempo.
La condición simultánea significa que las activaciones pasadas no bastan si falla la energía.
Oficial
Survivor
Condición: escapar del edificio.
Sigue [Cómo escapar](/es/guides/how-to-escape/) a través de la energía, la llave, el código, la cacería y la indicación actual de salida.
Oficial
Untouchable
Condición: escapar sin morir ni una vez.
Planea una ruta prudente y protege las tres vidas; la insignia exige una huida sin muertes.
Estas descripciones son directas y útiles, pero no publican un minijuego de reparación de generadores, una ruta fija, la posición de la llave, el formato del código ni el control de salida. Completar el resultado indicado es fiable; copiar un recorrido exacto sin respaldo no lo es.
Insignias de criatura y sigilo
Oficial
Looked Back
Condición: darte la vuelta a tiempo cuando ella esté justo detrás y sobrevivir.
No se especifica el intervalo. Consulta la [guía de la criatura](/es/survival/monster/) y reacciona a las señales actuales.
Oficial
Held Your Breath
Condición: ella escuchó junto a tu escondite y se marchó.
Esto confirma una comprobación de escondite y una mecánica de respiración, pero no un botón o duración universales.
Oficial
Eyes in the Dark
Condición: viste sus ojos en la oscuridad.
La descripción confirma el suceso, no un lugar seguro para repetirlo ni un activador garantizado.
Oficial
She Never Screams Twice
Condición: morir a sus manos 10 veces.
La API no explica si el progreso se conserva entre partidas; consulta el indicador de la insignia en la versión actual.
El texto oficial utiliza «she» para la criatura, pero no publica un nombre formal. No atribuyas a estos desafíos un apodo de la comunidad, historia, velocidad, cifra de daño o probabilidad de aparición sin una fuente del desarrollador o una comprobación reproducible dentro del juego.
Insignias de equipo y solitario
Oficial
Nobody Left Behind
Condición: escapar con todo el grupo con vida.
Reagrupaos antes de la salida y confirma que todos los jugadores previstos sigan vivos.
Oficial
Alone in the Dark
Condición: escapar jugando en solitario.
La [guía para solitario](/es/modes/solo/) organiza la búsqueda, la memoria del código, las comprobaciones de energía y la preparación de la cacería para una persona.
Oficial
Rescuer
Condición: salvar a un amigo de sus garras.
La indicación exacta, el momento y el riesgo del rescate deben comprobarse en directo; la insignia demuestra que la interacción existe.
Oficial
Not a Word
Condición: hablar con tu equipo y escapar sin que ella llegue a oír tu voz.
Esto confirma un desafío relacionado con la voz. No publica el umbral auditivo ni su implementación exacta.
Para Not a Word, conserva la condición extraña pero precisa: debes hablar con el equipo y aun así evitar que la criatura te oiga. Desactivar toda comunicación puede no cumplir el texto. La insignia pública no indica qué canal de voz, volumen, distancia o momento cuenta, por lo que debes seguir las señales actuales y no depender de reglas inventadas sobre decibelios.
Insignias de colección, dificultad, cacería y secretos
Oficial
Archivist
Condición: recoger las 6 cintas.
La cantidad está confirmada. No se publican las ubicaciones, la persistencia ni si las seis deben recogerse en un mismo turno.
Oficial
Nightmare Survivor
Condición: escapar en el modo Nightmare.
El modo existe, pero sus modificadores siguen sin estar documentados en textos públicos de primera mano.
Oficial
Hunt Survivor
Condición: sobrevivir a 5 cacerías en un mismo turno.
Consulta la [guía de las cacerías](/es/survival/hunts/). La insignia aporta el recuento y el límite de un turno, no el temporizador de la cacería.
Oficial
Cloversky’s Luck
Condición: encontrar el raro trébol de cuatro hojas de PERIPHERAL.
La descripción oficial confirma el secreto, no un punto fijo de aparición ni su probabilidad.
Estos objetivos no admiten mapas inventados. La instalación cambia en cada partida, y la API de insignias no revela una tabla de cintas, la probabilidad del trébol ni las reglas del modo Nightmare. Registra únicamente lo que confirmen visiblemente el turno actual y el progreso de la insignia.
Planea una partida de insignias sin desperdiciarla
Elige una insignia principal y un objetivo secundario compatible. First Light precede de forma natural a Electrician, mientras que Survivor puede combinarse con Untouchable, Alone in the Dark o Nobody Left Behind, según el modo. Hunt Survivor exige cinco cacerías en un solo turno, algo que puede entrar en conflicto con el plan de escapar lo antes posible. Los objetivos de colección pueden requerir más exploración que una huida sin muertes.
Antes de jugar, confirma el modo y la composición del equipo. Durante la partida, aplica la misma disciplina de objetivos que en una huida normal: registra los generadores, protege la llave y el código y prepárate para la transición a luces rojas. No sacrifiques la cadena de huida básica por una condición de insignia, salvo que la propia insignia exija otro resultado.
Después de la partida, comprueba la concesión de la insignia en Roblox en vez de asumir que una animación o una lista comunitaria demuestra que la completaste. Si no se concede, registra la fecha de la versión, el modo, el estado del equipo y la acción exacta. Cambia una sola variable en el siguiente intento en vez de repetir un ritual sin verificar.
Lo que aún necesita verificación directa
Los siguientes datos no se presentan deliberadamente como hechos: el momento exacto de Looked Back; la duración de la respiración; cómo evalúa la detección de voz Not a Word; los controles de rescate; las ubicaciones o persistencia de las cintas; los modificadores de Nightmare; la duración y repetición de las cacerías; la ubicación o probabilidad del trébol; y si el progreso acumulado de muertes se conserva entre servidores. Estos detalles pueden cambiar durante la beta y requieren observaciones reproducibles.
Los nombres, el estado habilitado y las descripciones anteriores proceden directamente de la API de Roblox para el Universe ID 10768473690. Por eso, esta página funciona como un índice fiable de objetivos sin transformar descripciones breves en mecánicas inventadas.